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Problème à N Corps

Simulation interactive du problème à N corps en gravitation newtonienne avec rendu WebGL/Three.js, permettant d'explorer le chaos déterministe avec des visualisations 3D accélérées par GPU.

Problème à N Corps - Simulation interactive du problème à N corps en gravitation newtonienne avec rendu WebGL/Three.js, permettant d'explorer le chaos déterministe avec des visualisations 3D accélérées par GPU.

Description

Simulation interactive du problème à N corps (3-5 corps) en gravitation newtonienne avec rendu WebGL/Three.js, mode multi-corps, sauvegarde/chargement de configurations, comparaison de simulations et export avancé. Explorez le chaos déterministe avec des visualisations 3D accélérées par GPU.

Fonctionnalités

  • Rendu WebGL/Three.js avec accélération GPU
  • Mode multi-corps (3 à 5 corps configurables)
  • Simulation physique réaliste avec chaos déterministe
  • Sauvegarde/chargement de configurations et comparaison de simulations
  • Export/import de configurations et trajectoires (JSON/CSV)
  • Palettes de couleurs personnalisables et presets avancés
  • Mode scientifique et éducatif avec explications détaillées

Technologies

TypeScriptThree.jsWebGLCanvas APIHTML5Next.js