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Problème à N Corps
Simulation interactive du problème à N corps en gravitation newtonienne avec rendu WebGL/Three.js, permettant d'explorer le chaos déterministe avec des visualisations 3D accélérées par GPU.
Description
Simulation interactive du problème à N corps (3-5 corps) en gravitation newtonienne avec rendu WebGL/Three.js, mode multi-corps, sauvegarde/chargement de configurations, comparaison de simulations et export avancé. Explorez le chaos déterministe avec des visualisations 3D accélérées par GPU.
Fonctionnalités
- •Rendu WebGL/Three.js avec accélération GPU
- •Mode multi-corps (3 à 5 corps configurables)
- •Simulation physique réaliste avec chaos déterministe
- •Sauvegarde/chargement de configurations et comparaison de simulations
- •Export/import de configurations et trajectoires (JSON/CSV)
- •Palettes de couleurs personnalisables et presets avancés
- •Mode scientifique et éducatif avec explications détaillées
Technologies
TypeScriptThree.jsWebGLCanvas APIHTML5Next.js